Historia de Super Mario

Super Mario fue creado por Shigeru Miyamoto y apareció por primera vez en el videojuego Donkey Kong, pero en ese momento no se llamaba Mario, sino »Jumpman». Su diseño era sencillo: gorra roja, bigote y mono azul. El objetivo era llegar hasta arriba para rescatar a Pauline, esquivando barriles lanzados por el enemigo, Donkey Kong. Estos detalles ayudaban a diferenciar sus movimientos en las pantallas pixeladas de aquella época de los 80.

Donkey Kong (1981):

En 1983 se lanzó el videojuego Mario Bros (1983), donde Mario es un fontanero junto a su hermano Luigi, quien apareció por primera vez y el cual se puede jugar como segundo jugador.

Una de las novedades más importantes fue que el juego permitía jugar a 2 jugadores para cooperar o incluso competir para derrotar enemigos como tortugas, erizos, cangrejos y moscas, golpeando el suelo por abajo. Porque si se les intenta saltar encima, el personaje pierde una de las 3 vidas que tiene. Las vidas son el número de oportunidades que tiene el jugador. El objetivo es llegar hasta donde se pueda. No hay límite.

Mario Bros (1983):

En 1985 llegó el videojuego que lo cambió todo: Super Mario Bros. Para la consola Nintendo Entertainment System (NES). No solo fue un éxito comercial, sino que marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos.

Su principal objetivo es rescatar a la Princesa Peach del villano Bowser atravesando diferentes mundos llenos de obstáculos y enemigos. El diseño estaba muy cuidadosamente pensado con niveles progresivos, secretos ocultos, físicas precisas y una jugabilidad muy fluida.

Super Mario Bros ayudó a reanimar la industria del videojuego tras la crisis del 1983 y convirtió a Nintendo (la empresa actual) en líder del mercado. Además, estableció el género de plataformas tal y como lo conocemos hoy. Tuvo tanto éxito que se vendieron millones de copias por todo el mundo, convirtiéndose en los juegos más influyentes de todos los tiempo

Super Mario Bros (1985):

Tras el éxito de Super Mario Bros, a finales de los 80, llegaron secuelas como: Super Mario Bros 2 y Super Mario Bros 3.

Especialmente Super Mario Bros 3 fue un gran avance ya que introdujo nuevos trajes, mundos más variados con diferentes entornos y mejoras en la jugabilidad.

Super Mario Bros 2 (1988):

Super Mario Bros 3 (1988):

LA ERA DE LOS 16 BITS:

Con la llegada de la Super Nintendo Entertainment System (SNES), Mario volvió a revolucionar el género con el videojuego Super Mario World, justo a principios de los 90.

Este juego no solo mejoró los gráficos y la jugabilidad, sino que presentó a Yoshi como un nuevo aliado que ayudaba a Mario en sus aventuras. Además de incluir entornos diferentes en los mundos, también incluía rutas secretas y múltiples finales, lo que aumentó la exploración y jugabilidad

Super Mario World (1990):

EVOLUCIÓN AL 3D

En 1996, Mario dio el salto a las tres dimensiones con Super Mario 64 de la Nintendo 64, marcando un antes y un después en el diseño de los videojuegos

Super Mario 64 (1996):

Más adelante, llegaron otros videojuegos en 3D que tuvieron mucho éxito como Super Mario Galaxy o Super Mario Odyssey.

Hoy en día, Super Mario no es solo un personaje de videojuegos, sino un símbolo cultural reconocido en todo el mundo. Ha protagonizado películas, series y competiciones, y sigue siendo uno de los personajes más queridos por varias generaciones.