{"id":15,"date":"2026-02-23T10:10:07","date_gmt":"2026-02-23T10:10:07","guid":{"rendered":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/?page_id=15"},"modified":"2026-03-03T10:48:01","modified_gmt":"2026-03-03T10:48:01","slug":"historia-de-super-mario","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/?page_id=15","title":{"rendered":"Historia de Super Mario"},"content":{"rendered":"\n<p>Super Mario fue creado por <strong>Shigeru Miyamoto <\/strong>y apareci\u00f3 por primera vez en el videojuego <strong>Donkey Kong<\/strong>, pero en ese momento no se llamaba Mario, sino \u00bb<em>Jumpman<\/em>\u00bb. Su dise\u00f1o era sencillo: gorra roja, bigote y mono azul. El objetivo era llegar hasta arriba para rescatar a Pauline, esquivando barriles lanzados por el enemigo, Donkey Kong. Estos detalles ayudaban a diferenciar sus movimientos en las pantallas pixeladas de aquella \u00e9poca de los 80.<\/p>\n\n\n\n<p>Donkey Kong (1981):<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"448\" height=\"512\" src=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-59\" style=\"aspect-ratio:0.8750054082118288;width:359px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-2.png 448w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-2-263x300.png 263w\" sizes=\"auto, (max-width: 448px) 100vw, 448px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>En 1983 se lanz\u00f3 el videojuego <strong>Mario Bros<\/strong> (1983), donde Mario es un fontanero junto a su hermano Luigi, quien apareci\u00f3 por primera vez y el cual se puede jugar como segundo jugador.<\/p>\n\n\n\n<p>Una de las novedades m\u00e1s importantes fue que el juego permit\u00eda jugar a 2 jugadores para cooperar o incluso competir para derrotar enemigos como tortugas, erizos, cangrejos y moscas, golpeando el suelo por abajo. Porque si se les intenta saltar encima, el personaje pierde una de las 3 vidas que tiene. Las vidas son el n\u00famero de oportunidades que tiene el jugador. El objetivo es llegar hasta donde se pueda. No hay l\u00edmite. <\/p>\n\n\n\n<p>Mario Bros (1983):<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"560\" src=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-62\" srcset=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-3.png 640w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-3-300x263.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>En 1985 lleg\u00f3 el videojuego que lo cambi\u00f3 todo: <strong>Super Mario Bros<\/strong>. Para la consola <strong>Nintendo Entertainment System<\/strong> (NES). No solo fue un \u00e9xito comercial, sino que marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s en la historia de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Su principal objetivo es rescatar a la <strong>Princesa Peach<\/strong> del villano <strong>Bowser<\/strong> atravesando diferentes mundos llenos de obst\u00e1culos y enemigos. El dise\u00f1o estaba muy cuidadosamente pensado con niveles progresivos, secretos ocultos, f\u00edsicas precisas y una jugabilidad muy fluida.<\/p>\n\n\n\n<p>Super Mario Bros ayud\u00f3 a reanimar la industria del videojuego tras la crisis del 1983 y convirti\u00f3 a Nintendo (la empresa actual) en l\u00edder del mercado. Adem\u00e1s, estableci\u00f3 el g\u00e9nero de plataformas tal y como lo conocemos hoy. Tuvo tanto \u00e9xito que se vendieron millones de copias por todo el mundo, convirti\u00e9ndose en los juegos m\u00e1s influyentes de todos los tiempo<\/p>\n\n\n\n<p>Super Mario Bros (1985):<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-4-1024x512.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-64\" srcset=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-4-1024x512.png 1024w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-4-300x150.png 300w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-4-768x384.png 768w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-4-1536x768.png 1536w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-4.png 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Tras el \u00e9xito de Super Mario Bros, a finales de los 80, llegaron secuelas como: <strong>Super Mario Bros 2 <\/strong>y <strong>Super Mario Bros 3.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Especialmente <em>Super Mario Bros 3<\/em> fue un gran avance ya que introdujo nuevos trajes, mundos m\u00e1s variados con diferentes entornos y mejoras en la jugabilidad. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\">Super Mario Bros 2 (1988): <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group has-global-padding is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-group has-global-padding is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"554\" data-id=\"66\" src=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-66\" style=\"width:261px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-5.png 640w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-5-300x260.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><\/p>\n\n\n\n<p>Super Mario Bros 3 (1988):<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"726\" height=\"667\" src=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/imagen_2026-02-24_192934688.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-125\" style=\"width:258px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/imagen_2026-02-24_192934688.png 726w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/imagen_2026-02-24_192934688-300x276.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 726px) 100vw, 726px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p> <strong>LA ERA DE LOS 16 BITS<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<p>Con la llegada de la <strong>Super Nintendo Entertainment System<\/strong> (SNES), Mario volvi\u00f3 a revolucionar el g\u00e9nero con el videojuego <strong>Super Mario World<\/strong>, justo a principios de los 90.<\/p>\n\n\n\n<p>Este juego no solo mejor\u00f3 los gr\u00e1ficos y la jugabilidad, sino que present\u00f3 a <strong>Yoshi<\/strong> como un nuevo aliado que ayudaba a Mario en sus aventuras. Adem\u00e1s de incluir entornos diferentes en los mundos, tambi\u00e9n inclu\u00eda rutas secretas y m\u00faltiples finales, lo que aument\u00f3 la exploraci\u00f3n y jugabilidad<\/p>\n\n\n\n<p>Super Mario World (1990):<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"660\" height=\"485\" src=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-9.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-74\" srcset=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-9.png 660w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-9-300x220.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>EVOLUCI\u00d3N AL 3D<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En 1996, Mario dio el salto a las tres dimensiones con <strong>Super Mario 64 <\/strong>de la <strong>Nintendo 64<\/strong>, marcando un antes y un despu\u00e9s en el dise\u00f1o de los videojuegos<\/p>\n\n\n\n<p>Super Mario 64 (1996):<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-10.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-75\" style=\"width:432px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-10.png 640w, https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-10-300x225.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>M\u00e1s adelante, llegaron otros videojuegos en 3D que tuvieron mucho \u00e9xito como <strong>Super Mario Galaxy <\/strong>o <strong>Super Mario Odyssey<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Hoy en d\u00eda, Super Mario no es solo un personaje de videojuegos, sino un s\u00edmbolo cultural reconocido en todo el mundo. Ha protagonizado pel\u00edculas, series y competiciones, y sigue siendo uno de los personajes m\u00e1s queridos por varias generaciones.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n<iframe loading=\"lazy\" class=\"embed-pdf-viewer\" src=\"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Mario_interior_OK_MK.pdf\" height=\"600\" width=\"600\" title=\"Array\"><\/iframe>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Super Mario fue creado por Shigeru Miyamoto y apareci\u00f3 por primera vez en el videojuego Donkey Kong, pero en ese momento no se llamaba Mario, sino \u00bbJumpman\u00bb. Su dise\u00f1o era sencillo: gorra roja, bigote y mono azul. El objetivo era llegar hasta arriba para rescatar a Pauline, esquivando barriles lanzados por el enemigo, Donkey Kong. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-15","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/15","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=15"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/15\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":242,"href":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/15\/revisions\/242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pablodelrio.fpcei.eu\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=15"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}